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還在玩原神的理由是什麼
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7.0開沒多久,原神調查問卷(50原石那個)又重置了

其中一題就有問到,在原神體驗到什麼樂趣?
1.戰鬥:可能包括元素反應,還有跟大世界有交互關係
戰鬥的部份可能玩太久習慣了 現在沒有特別喜好
2.收集:收集一些想收集的角色、成就、道具、武器、材料啥的
核心原因 有好看的妹子最重要 其他全都是次要的
3.活動:幾乎每次都有新的劇情和小遊戲(好不好另說
活動算是最有心營造世界觀 會記得把一堆以前的NPC可抽角拉進來
但是這不會讓我更願意繼續玩就是
4.社交:多人聯機,跟朋友一起刷本、探索,現在還能玩千星(好不好玩另談
毫無興趣
5.欣賞不同國家的地圖設計
多少有 但是至冬也到最後了 剩下坎瑞亞和天空島可能會缺少這部份特色
6.劇情:包括角色個人劇情(傳說任務)、主線(魔神任務)、支線等等。
主線吧 扣除抽角唯一讓我繼續玩的理由就是看這個故事會怎麼收尾
他的主線故事大主軸讓人有期待感 只是故事很長 希望能有段落收尾
7.養成:刷聖遺物、撿材料、打材料
8.打高難度關卡(劇詩、幽境)
9.解謎、探索、大世界交互
大世界不扣分 但是78全都是扣分 是勸退我退坑的理由
高難努力一下能打滿但是沒興趣了
我就是個善意白嫖 想跑完劇情然後改玩無限大白銀城藍色星原的擺爛降臨者
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