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完美的魔物獵人遊戲是什麼樣子?

👤 er2324 (er2324) 🕐 Fri Sep 4 12:47:00 2026
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遊戲的每次改動特色

都是因為前面被批評而改進的

但改進也是被罵

罵了又改

改了在罵

很好奇

要怎麼樣才是一個完美的魔物獵人?

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其實就世界/冰原了啊。

風景漂亮,箱庭設計讓設備的負擔也降低。

喜歡複雜地形有古代樹,冰原。

不喜歡太複雜的也有沙漠跟龍結晶之地。

人物性能也沒有噬神者化,跟魔物就是原汁原味的回合制。

後續武器客制化吸血+黑龍裝的精靈加護,能讓你爽打魔物也幾乎不翻車。

要戰鬥爽有高清黑龍撐場面,喜歡暖暖更是有小屋可以裝飾+養環境生物。

還有我們貓奶奶的精美貓飯動畫.JPG

就是飛翔爪設定白癡白癡的。

不過看後續作品,突然覺得飛翔爪也沒那麼白癡了,

至少剛看到魔物就能直接無縫撞牆,白貪一次倒地的輸出時間。

還有冰原的時候加快了魔物的動作,

不過大劍其實也給了發射器快速真蓄的功能,真的是很爽。

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