🎮 C洽
🌡️ 微溫
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遊戲的成就系統是好東西嗎?
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成就系統雖然可以讓玩家有個明確的目標去執行
但有些遊戲的成就會玩到有點走火入魔
就是除了硬核玩家外
絕對不會有一般玩家去解的成就
例如什麼中途不死一次通關啦
限時內破關啦
或是搜集全部的蒐藏品之類的
但蒐藏品取得的方式都非常刁鑽
可能還會逼你玩好幾輪才能拿齊
這類成就的達成率通常在1%以下
可能連最困難難度通關都算是玩家有善的成就了
或許任天堂不做成就系統是有他的用意的
現在全平台也唯獨老任沒有成就系統
到底成就系統算不算是一個好東西?
不過我自己是真的會看遊戲容不容易白金
容易的話會增加遊玩的意願
有整人成就的話雖然也不到絕對不碰的程度
但在決定要玩之前真的會讓人猶豫
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