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遊戲的成就系統是好東西嗎?

👤 yokann (早安魔關羽) 🕐 Wed Sep 9 17:07:07 2026
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成就系統雖然可以讓玩家有個明確的目標去執行

但有些遊戲的成就會玩到有點

容易的話會增加遊玩的意願

有整人成就的話雖然也不到絕對不碰的程度

但在決定要玩之前真的會讓人猶豫

至少目前看起來

成就系統是增加黏著度的好東西吧

一個星海爭霸遊戲設計10關戰役

大部分人就是破完就算了

然後開始玩自訂遊戲

想要增加遊戲壽命就必須讓玩家持之以恆地玩那10關

那麼給予獎勵是必要的 也就是成就

你可以用火箭砲通關 但是還是全程用沙漠之鷹打通關

很好!很棒!給你成就獎勵

你可以不用飛行兵全程用地面部隊攻克敵方孤島

很棒!給你成就獎勵

以前玩家玩到不知道還能玩什麼

就會開始挑戰自虐玩法

什麼一命通關等等 現在成就系統只是把它實質量化

並做成挑戰 而且最大的好處是需要為此花的心力很少

你想如果為了滿足玩家的好奇必須不斷增設新戰役新關卡

還不如讓玩家自我設限自縛手腳來玩

同一個關卡可以有N次享受(?)

爽了玩家更爽了遊戲公司

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