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Blizzard員工與微軟協議 不得利用AI取代人力
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「不得用AI取代人力」其實不是什麼拒絕使用AI
主要還是仰賴事業群(Business Unit)能不能適應AI時代的速度進行擴展
事業群原本依照以往的開發速度去進行規劃跟擴展
而AI時代的到來改變了一些事情
1. 寫程式速度激增導致工程師可以用2倍~5倍速完成事情
理論上工程師現在每週的工時都從40小時變成10小時不到
2. PM原本規劃工作的速度也是依照開發速度,例如花5天
規劃出10個工程師需要花10天完成的工作,但因為現在工程師2天就完成了
PM要嘛就是沒有謹慎規劃工作就直接丟下去給工程師作
要嘛就是跟上AI時代靠AI加速產出可行的計劃
但AI在規劃新東西上難以追上AI解決問題的速度
3. BU相較PM更難透過AI加速,不管是市場調查還是產品新點子開發
AI都更偏向純輔助的層面
4. BU變成最大瓶頸,所以接下來老闆有兩個選擇
a - 增加BU人手擴大事業群
b - 減少工程師避免冗員
然後a在很多產業並不是這麼容易的事情
所以實際上AI有沒有取代人力? 當然有
只是「不得用AI取代人力」某種程度上
就是逼迫老闆要擴大事業群來因應AI時代的額外支出
而不是把工程師的人力費用拿去換AI token的費用
至於現在大公司都已經把AI當成KPI的工具就是另一回事了
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