🎮 C洽
💨 剛冒煙
Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
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又到了每月的愛終時間,下面照樣會提到完蛋到下禮拜三的異環
終末地姑且也是我第一款大世界手遊
(雖然很多時間都在電腦上玩)
這裡就不提大家經常罵的小巧思池
要我說1.2的長草期其實很致命
而且這段期間又剛好碰上異環公測
當時的我:反正終末地每天也沒事做,最近有款新的都市大世界手遊發售,去玩玩看好了
(然後這世界上又多了一個i終的玩家)
我是直到異環開服前一週才聽過這款遊戲ww
異環在一個終末地還沒站穩腳跟的時間點誕生
終末地年初花大錢打的廣告與玩家數,就這樣被異環狠狠吸了一波血
另外就是終末地其實日常玩起來沒什麼情緒價值
頂多是開服搭建滑索好方便送貨,但武陵券跟廢紙差不多後也不想搭建滑索了
異環雖然製作組很菜又經常端一坨神秘玩意出來
但以滿足情緒價值的遊戲來說,它其實挺成功的

玩遊戲想要獲得的終究是快樂
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