📌 Marginalman
💨 剛冒煙
💬
雙標是這樣嗎
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2的基建產出反而是那個邊際效用遞減最重的,
一次性的物資先不說,那其實比較像主線任務的性質,
也不怎麼需要花資源就能買完,
每週刷新的部分,值得買的也就精鍛
但是訂價模式就是你用60%努力買90%的物資,
最後那檔說真的,買不起無視就好。
比較早入坑的玩家基建產了一大堆溢出物品都是沒有實際作用的,
我谷地有8萬全物品不會對我的戰鬥提供任何的增益,
精鍛了裝備,後面有較好裝備又重做一套,
投入的資源可不會返還,老裝備直接倉管了,
這很正常,這是讓新加入的玩家不必從頭追的機制。
你們是不是都沒在dc群之類的地方回新人問題ㄚ
新人一般就兩種
1.不追進度的
2.想趕快追平最新進度的
後者數量遠多於前者
他們的追求就是怎麼樣才可以開到最新的裝備
然後開始強化裝備跟刷珠子
他們可以接受自己落後但是希望能盡快站上起跑線上
終末地現在基建的獎勵設計就是會讓你得花大量時間才能站在起跑線
想要"開始"更換每周140個的助劑可要花不少時間
新人可沒有啟動資金跟地區等級解鎖超傳輸
藍圖都不好抄
當然沒精鍛也能玩
那跟拿小畢業也能玩來摀嘴有什麼區別嗎?
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