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風暴之城 - 搶先體驗97%好評

👤 Exmax1999 (兩千) 🕐 Sun Nov 13 01:48:23 2022
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※ 引述《kons (kons)》之銘言:

: https://store.steampowered.com/app/1336490/

: 11/1的新品

: 遊戲看起來滿有趣的,美術風格偏向美式,類似魔獸爭霸,

: 雖然只有200人評價,但卻有97%的好評,感覺有點厲害,

: 本來以為像是Sierra的凱薩、法老系列的玩法,

: 但好像在此之上又新增了很多要素?

: 不知道有沒有勇者已經玩過的能分享一下心得,感謝。

玩了教學關卡+第一關

真的很像ANNO 不過沒這麼複雜

雖然ANNO很好玩 但我不太喜歡的是東西真的太多

一開始還好 後面跨島每個階級人民都一堆要滿足的

控管物流就煩死了 還有新世界 根本吐血

建築大小更討厭 有些五個田 有些三個田

每個格子數量都不一樣 後期機械化只要前面沒算好空間就一團亂

對強迫症患者頗勸退

這款雖然物資也很多 但因為人口數量少

所以城市很好規劃 加工物資也很直觀

ANNO的各階級人民對這款來說就是各種族人民

不過資源大多可以共享 不至於限制太死

另外這款也有roguelike元素

在城市經營中很少見

大概就是在開地圖時可以遇到各種隨機事件

你可以想像成是類似ANNO火災這樣 但種類更豐富

當然也不一定都是壞的 有些可以得到特殊物品與建築

算是增加耐玩性的東西

還有就是玩起來有點像Frostpunk

因為它最中間也是有一個火爐

人民靠太遠一樣會變成刁民

然後還有一個刁民之王-女皇

每關的目標大多就是要滿足女皇的各種命令

如給她xx資源 人民幸福度達到xx之類

有繁體中文 介面也很簡單明瞭

不過畫風偏美式(WC3那種)

如果不排斥 很推薦給喜歡城市建造+覺得ANNO太難的人

玩了兩三個小時

剛開出第四個種族 第一次玩這種遊戲 一開始覺得好複雜

想問一下有辦法專門鎖定其中一個種族發展嗎

就是例如我想每次新住民來一堆人類

然後詔令是維持人類信念 抽到人類建築

專衝人類的信念來拿聲望

還是這些全都是隨機的? 只能靠重抽 沒辦法事前控制

另外想問 滿足特定種族的時候 那個數量有點看不懂

例如我人類需求有宗教

我蓋一個氏族大廳 可以用原料-焚香滿足宗教需求

可是氏族大廳可以放三個人

我是放三個人類可以達到最大信念 還是放一個就好?

還有例如人類有穿衣服需求

到底要做幾件衣服才能達到最大信心度加成阿

那些額外的東西好像都是消耗品 太多東西一起消耗了實在看不太懂

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