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玩了兩三個小時
剛開出第四個種族 第一次玩這種遊戲 一開始覺得好複雜
想問一下有辦法專門鎖定其中一個種族發展嗎
就是例如我想每次新住民來一堆人類
然後詔令是維持人類信念 抽到人類建築
專衝人類的信念來拿聲望
還是這些全都是隨機的? 只能靠重抽 沒辦法事前控制
可以專衝某一族的信念
集中滿足該族的需求
但是新住民的人數是隨機的
另外想問 滿足特定種族的時候 那個數量有點看不懂
例如我人類需求有宗教
我蓋一個氏族大廳 可以用原料-焚香滿足宗教需求
可是氏族大廳可以放三個人
我是放三個人類可以達到最大信念 還是放一個就好?
特殊建築的工人隨便派 不用管種族
原料足夠就能滿足需求
不過還是建議放滿3個人 那些建築放滿人會有不錯的Buff
還有例如人類有穿衣服需求
到底要做幾件衣服才能達到最大信心度加成阿
那些額外的東西好像都是消耗品 太多東西一起消耗了實在看不太懂
好像是要全部的人都有那個貨品才能到最大?
然後衣服和高級食物那些都是消耗品
比起量 穩定供貨才是重點
如果還沒辦法穩定供貨 達到能加聲望的信念又還很遠
這些消耗品都會變成丟水溝 主城點出供給管理可以規劃哪些物品村民先不要動
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玩到目前覺得最強的就是和村莊貿易了
盡快能穩定做出紅色的包裝貨物
然後開啟貿易路線
就能用很低的成本賺到許多琥珀
累積大量琥珀 之後再跟商人買各種BUFF 資源和藍圖
然後 就算紹命都順利達成 通常聲望還是不夠過關
還需要一些別的賺聲望方式
要嘛靠村民信念 要嘛準備大量工具 挖危險林地事件送主城
衝信念的高級材料還滿難做的 最後還是用琥珀大量買比較快
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