Fw: [心得] SF6經典倩咪大師心得(上) 玩家技能
作者: mizumutsuki (真夜) 看板: streetfight
標題: [心得] 經典倩咪大師心得(上) 玩家技能
時間: Fri Jul 31 22:15:32 2026
先上人權圖

從去年四五月打到今年7月23日,總共2785場,勝率43.84%
雖然數據不是很好看,但終於上大師了,所以來分享一下怎麼打的,
希望能幫助還在鑽石或白金坐牢的倩咪玩家。
以下心得分成三個部分。
第一個玩家技能,我覺得不分什麼角色,玩家都要會的東西。
第二個是倩咪的角色心得,我常用的立回方式、連段、套路(連攜和Set)。
第三個是角色對策,某些角色要怎麼打。
因為文章太長了,所以分成上中下三篇。
上篇是玩家技能,
中篇是倩咪的立回方式,
下篇是連段、套路、角色對策。
壹、玩家技能
以之前玩老桑學到的為基礎,再加上這次的新體會。
老桑心得
https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.174558799…
這次玩倩咪在各牌位的新體會
一、銀牌一:要打對手的判定框邊緣。
倩咪近距離手腳很短,沒熟悉倩咪輕攻擊距離時,很容易揮空。
我在銀牌一打大廳養成的習慣,摸人不是要打到對手身體中心,
是想像在肩膀外緣,或是拳頭、腳掌的內側一些些有一條垂直的線。
攻擊只要能打到那條線就夠了。
打久習慣倩咪的距離後,比較少去想那條線了
只是有時候又揮空時,需要再想一下。
二、鑽石一:
(一)前後來回走又蹲防,保持固定距離。
跟桑吉爾夫的前後來回走不同,老桑前後走是在等對手破綻,
要打人或是往前接近對手。
玩倩咪的前後來回走又蹲防,
目的是要保持在最優勢的距離,方便打差合
所以位置到了就蹲防,等對手破綻,不用一直前進,
如果對手有移動,我們再跟著移動。
像下面這影片kazunoko的走法那樣,
我沒辦法走的那麼精湛,只能努力保持適合攻擊的距離。
(二)防住對手跳攻擊後,對手落地直接按4+抓。
不確定這樣是否按到延遲解摔,但每次防完都4+抓很萬用,
不管對手要攻擊還是摔都能應對,甚至還能摔到對手。
三、鑽石三:意識到要準備對空時,經常看著空中。
玩老桑對空很簡單,看到對手跳再按PPP都來得及。
倩咪對空沒這麼輕鬆,所以我對空很弱,
看了這位奧地利玩家Akaraien 的教學影片才知道
對空是每按完一個按鍵,眼神要趕快看向空中。
看完這影片後,我對空能力有提升,雖然昇龍還來不及按。
只要有意識到要對空的情況下,用4MP或4HK打跳攻擊都沒什麼問題。
四、鑽石四:立回時一直看著對手的角色。
這個看了大家一定會滿頭霧水,打格鬥遊戲不就是一直盯著對手看。
我在鑽石四時發現,有時候加強注意力,一直盯對手看,
表現會忽然變好一些。
只是打得激烈時,我也沒辦法注意自己是否還是盯著,
但有意識到的情況下,都會集中注意力一直看。
可能是我本身很容易分心去想事情,所以才有這種體會。
五、鑽石五:了解立回三要素
我是看這個教學知道的
https://note.com/gamezoo/n/neb4d9c7d1704
立回三要素是差し返し、技の置き、当てにいく
我不知道正確的專有名詞翻譯是什麼,只知道概念是下面這樣
1.差し返し:差合,打對手空振
2.技の置き:置招,原地出招空振,放置招式,等對手自己撞上來。
3.当てにいく:往前進實實在在的打到對手,像是突進技或綠衝攻擊
不一定都是突進技,前走踢2MK也是這類型的攻擊
總之目標是要確實地打在對手身上的攻擊,就是這個類型。
這三要素互相克制,跟剪刀石頭布一樣。
「差し返し」 贏 「技の置き」
「技の置き」 贏 「当てにいく」
「当てにいく」 贏 「差し返し」
同一個攻擊,使用方式不同,會是不同屬性。
以2MK為例,你前走踢2MK的話,就是当てにいく
你等對手空振才踢2MK的話,那就是差し返し
只是有些攻擊,會比較適合做某些事。
倩咪的話,我通常會用下面這些招式來做三屬性
差し返し:2MP、5MK、5HK
技の置き:前走或原地5LK、原地2MP
当てにいく:214HP、綠衝5MP、前走2MK
了解這三要素後,我會看對手走位,判斷他的意圖。
有的一邊蹲防一邊後退,想拉開距離,這應該是想差し返し跟技の置き
要用突進技214HP,或是214LP騙他出招空振打差合。
也碰過用一直突進技打猛攻的路克,倩咪蹲好出2MP,就可以把他打停了。
只是出招時機要看一下,有時候置招太早出,會被懲罰反擊XD
玩家技能篇就到這邊,
我覺得那個立回三要素,應該是不分什麼格鬥遊戲都能用的,
我覺得能學到這些真的很有幫助。
接下來是中篇的倩咪立回方式。
--