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Re: [蔚藍] 日網友:檔案二創這麼多 手遊營收卻不高

👤 PTTJCY (胖豬) 🕐 Sat May 9 23:48:53 2026
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所以總和以上狀況來看,拿IOS榜去看一個遊戲是否熱門,不能說是愚蠢, : 但可能不太理智

你這種論點不能說是理智,其實就是愚蠢

統計學首先就是要假設樣本是否有代表性

你直接否定iOS流水的代表性

那你有沒有拿出數據來證明你的假設?

你要怎麼證明檔案玩家只有極少比例玩家在iOS上課金?

而其他遊戲或app的用戶在iOS上課金比例遠超過檔案?

例如檔案玩家只有1%在iOS上課金所以沒參考價值、而FGO玩家99%在iOS上課金所以有參考之類的

你有這數據嗎?

如果沒有的話,那自然要假設每個遊戲的用戶都有差不多比例會在iOS上課金

例如假設檔案玩家和FGO玩家都有差不多40%會在iOS上課金;也就是差距不大的比例

那如果比例都差不多,你怎麼會覺得檔案在iOS上的流水輸了、在其他平台就贏了?

看你直接否定iOS流水的數據,我還以為你要拿出什麼更權威的數據

結果不但什麼都沒拿出來,舉的例子還是其他遊戲的

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Sent from nPTT on my iPhone 14 Pro Max

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