← 回熱門
🎮 C洽 💥 爆

Re: [蔚藍] 日網友:檔案二創這麼多 手遊營收卻

👤 UsadaPecola (兔田佩可樂) 🕐 Wed Jul 29 08:10:39 2026
▲ 113 推 ▼ 0 噓 → 208 回應
分享
🔔 追這個瓜,別錯過後續
挑下面的關鍵字追蹤——只要 爆了有後續延燒,第一時間通知你

 

※ 引述 《Armour13》 之銘言:

: 這影片裡面還有個觀點,就是賺得多跟遊戲好不好,不是絕對關係,

: 說到底,營收高,只是他擅於跟玩家收錢,

: 不是說賺的錢多,遊戲開發商就會把它放在遊戲內容上。

 

 

檔案營收不高本身是它的一種策略

 

今天市場競爭者就是這麼多

檔案並非堆資源在畫面、操作上的那群

自己評估的強處是劇情跟人設

目標是建立能長期收益的ip

 

那他的策略自然是薄利多銷

我不是隨便講

 

早期檔案要看主線故事跟市面上其他人一樣綁關卡進度,但後來就拿掉了

為什麼?既然你的買點就是故事跟人設

那你當然是要讓人先看到,而不是拿這個逼課

拿主線難度去卡玩家逼課,結果就是人家根本不看走人,太多這種下場的手遊

 

當然如果你只是要賺一波熱錢

這麼搞當然無所謂

但是金總是想做ip的

 

所以結論上,檔案把自己免費了

很多人願意進來走馬看花,然後被劇情跟人設吸引留下、產出二創

二創吸引更多人進來看故事,形成一個ip消費迴圈

 

今年訪談遊戲內容總監nekomagi也有提過

現在檔案被視為這個ip的根城

根城不能倒,才有辦法談後續的ip經營

nekomagi是LL老鐵粉,他說他覺得LL最大的失敗就是沒有撐住手遊

儘管一直有動畫,但是動畫的ip維持能力比手遊昂貴太多又無法真正的長期提供燃料 

這也因此經歷去年的營收大降

檔案不只沒有降本增效,反而大增開發團隊,甚至持續提高投入資源

 

順帶一提

當年金總監說「蔚藍檔案很安全」

https://i.imgur.com/AwltXLQ.jpeg

很多人以為是講檔案內容健全向上

但其實在去年的訪談他有重新表達過

其實他那句話的意思是:蔚藍檔案不會隨便倒,可以放心玩

他是真的想要做一個ip,我只能說他目標明確,最後也真的做到了

 

話說兩個月前,檔案營收不高還是策略

培養IP跟社區還是重中之重

然後就動轉蛋系統了

然後就搞臭IP了

然後就把社群也炸了

是什麼改變了金P的心態呢

--

看 PTT 原文 ↗ 接著看下一篇 ▶ 誓死效忠鳴潮 發錢 🎮 C洽 · ▲97看下一篇 →

📚 本系列文章

共 7 篇・依時間排序
5/09 [蔚藍] 日網友:檔案二創這麼多 手遊營收卻不高 ▲99 5/09 Re: [蔚藍] 日網友:檔案二創這麼多 手遊營收卻不高 ▲73 5/09 Re: [蔚藍] 日網友:檔案二創這麼多 手遊營收卻 ▲3 5/09 Re: [蔚藍] 日網友:檔案二創這麼多 手遊營收卻不高 ▲9 5/10 Re: [蔚藍] 日網友:檔案二創這麼多 手遊營收卻不高 ▲6 5/10 Re: [蔚藍] 日網友:檔案二創這麼多 手遊營收卻不高 ▲23 7/29 Re: [蔚藍] 日網友:檔案二創這麼多 手遊營收卻

🍉 更多相關的瓜

同板/同主題,繼續吃
🎮 C洽 誓死效忠庫洛發錢 ▲22 🎮 C洽 [Vtub] Hololive 晚間直播單 (1150729) ▲830 🎮 C洽 日藝人批評黃牛遭私訊嗆:去學經濟學吧! ▲28▼1 🎮 C洽 重明折花女士 ▲46