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為什麼以前武俠紅不出去歐美跟日本

👤 tindy (tindy) 🕐 Wed Jul 8 19:43:30 2026
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標題: Re: [閒聊] 為什麼以前武俠紅不出去歐美跟日本

時間: Wed Jul 8 17:33:12 2026

答案就是因為中國人問題

日本武士、忍者作品,藉由動畫漫畫推廣世界

歐美騎士、勇者作品,藉由遊戲電影推廣世界

武俠以華人元素為主,中國人光自我審查就飽了,還推廣世界,笑死。

而且還是一副自己市場就滿足的態度,近年只有一個黑悟空鉤上武俠邊勉強出圈,但也不是純大眾武俠,是套神話皮的武俠。

武俠文化最大宗的國家都不想出圈了,當然更沒戲。

韓國近幾年才興起自己的武俠作品、越南一直都有但小眾。

你說台灣,當初軒轅劍跟仙劍剛發售暨沒有外文版本,日文圈也打不進去,就注定死了,後面更是開始ACG文化沙漠化。

其次就是載體完全殊異的布袋戲,但載體真的太特殊,只有東離打出圈,不然沒有任何著名的娛樂性武俠作品了,直到活俠傳現在開始日本圈發酵起來。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.65.181 (臺灣)

※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783503195.A.3…

推 GAOTT: 兩t哥倆好诶 中吹吹起來! 07/08 19:03這串很多人不知道燕雲紅過是不是

都一副武俠長年沒推出去,好不容易靠著某獨立遊戲紅出去一樣ㄟ

複習一下燕雲數據,你說是不是吹吧

2025年11月15日開國際服

在steam"全球榜"前十超過10次

目前一樣在全球榜上,34週還沒消失

最高上線人數25萬 (10萬人差不多就進steam每日前10)

強調一下,這是鎖了中國區的數字

已經都紅過了,還有什麼推不出去的問題? 需要爭什麼咧?

steam暢銷榜可以隨時切回去,日期也給你了,你慢慢查

看是不是我瞎吹

幾條推文就在喊中吹,靠邀我都不想說隔壁那邊怎麼吹了

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