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為什麼以前武俠紅不出去歐美跟日本

👤 safy (Ty) 🕐 Thu Jul 9 10:21:44 2026
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啊『俠』

就沒有一個真正的公式能套

他的概念並沒有那麼難懂

畢竟連武俠作品不管是金庸還是古龍

他們自己的創作都有自己的風格

就跟龍與地下城= DND

DND對世界的奇幻世界創作影響有多大不需要解釋

但是如果今天拿一個奇幻作品說他是DND

那可能就會有一些人跳出來否定

因為武俠最根本的問題,江湖這個概念

字面上最根本的基礎就是必須要發生在中國

只要是發生在中國的事情

那怕是仙俠玄幻, 一定有人無法區分而歸類武俠

而武俠的俠

日本其實早就懂

但因為早就懂了又被否定而感到疑惑的更多

尤其是中文圈自己也沒有一個統一定義

純粹就是靠感覺講話的更多

例如沙村廣明的無限住人

扣掉主角不死身的設定

借用WIKI的人物介紹

天津影久

22歲的天才劍士、纖細清秀冷靜寡言的少年,也是席捲江戶的劍士集團「逸刀流」的統主。他繼承祖父天津三郎的遺志,率領「逸刀流」以統一各流派為目標追求至強的劍法。他鄙視傳統的武士精神、純粹追求劍技,為了這個理想殺人無數。但天津並不嗜血,當年他沒有殺那個14歲的小女孩凜,見到暈在路邊的路人(還是凜)也會伸出援手。

==

如果改成中國地區用語

22歲的天才劍客、纖細清秀冷靜寡言的少年,也是席捲江湖的劍客集團「逸刀流」的掌門。他繼承祖父的遺志,率領「逸刀流」以統一各流派為目標追求至強的劍法。

他鄙視傳統的俠客精神、純粹追求劍技,為了這個理想殺人無數。

但天津並不嗜血,當年他沒有殺那個14歲的小女孩,見到暈在路邊的路人也會伸出援手。

==

活俠傳的狀況單純是鳥熊最主要是實力夠強

而且它融入了日本ACG不少的文化題材

就像是最後暗器的結局來說

他花了很多時間讓玩家慢慢感受到自己逐漸走向BE

但他的文筆卻讓人無法停下來看完這條BE

因為鳥熊的文筆功力就真的是強

就像是這幾年大紅的標籤"惡女"系一樣

玩家第二輪的時候就彷彿像是在玩惡女轉生那樣想要逆天改命

至於近代來說, 網路世界發達

文化交流本來就比10幾20年前更加頻繁

中國那邊就單純是因為他們拿的出足夠品質的遊戲賣給全世界

而不是粗製濫造只要貼上武俠標籤

那世界自然會看得見

日本也是很多遊戲沒有出中文的

這也導致很多人不願意入坑

像是上個月FFT-IC更新中文

聞其名但礙於翻譯所以一堆人望而止步

但中文出了就有不少人回來開始玩了

至於中文本來就很難學, 活俠傳當初最硬的門檻就在這邊

能的是感謝翻譯組的努力

讓作品能夠被更多國家的人看見

不過活俠傳的問題應該還是在於

市場要做出類似的仿作還是太難了

想一下嘛

日本要是跑出一堆轉生醜男系

我其實也有點受不了

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