韓國舉辦容量上限為一張磁碟片的遊戲比賽
#1g5ban7Z 前文
https://x.com/i/status/2059433353154375871
http://i.imgur.com/ImDjHil.jpg
韓國的2P Game Arcade舉辦了一場名為「1.44MB GAME_DEV CONTEST」遊戲開發比賽https://2pgarcade.com/contest-144mb.html
這次被命名為「1.44MB GAME_DEV CONTEST」的競賽中,參賽作品被限制在 1,474,560 位元組(1.44MB) 以下,
這也是一般 3.5 吋磁碟片的標準容量。
據了解,遊戲解壓縮後的檔案大小也必須在這個容量以下。
順帶一提,近年來《ANIMAL WELL》的 Steam 版本容量僅約 34MB 曾引發熱烈討論,而本次競賽則需要將檔案壓縮至比該作還要小得非常多的容量中。
開發條件雖然主辦方表示可以自由使用遊戲引擎,但由於執行所需的所有檔案都必須包含在規定的容量內,
因此實際上是否能順利使用遊戲引擎可能有些令人懷疑。
此外,遊戲必須能夠以單一執行檔(.exe 等)的形式直接遊玩,因此網頁瀏覽器遊戲(B rowser games)等並不符合參賽資格。
競賽獎金獎金依名次排序如下:
第一名:72 萬韓元(約 7 萬 6000 日圓)
第二名:28 萬韓元(約 3 萬 日圓)
第三名:14.4 萬韓元(約 1 萬 5000 日圓)除了獎金之外,獲獎者似乎還能獲得裝有自己製作的遊戲的實體磁碟片作為獎品。
挺有趣的,最近幾年我都有在關注這類遊戲開發比賽
像是Gamejam,每年都有不同主題
而這次韓國舉辦的則是限制了容量,
好重現出當年紅白機以前的年代
遊戲開發者要如何絞盡腦汁,榨乾所有可用的容量上限來製作遊戲
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Sent from JPTT on my Samsung SM-S9380.
https://x.com/i/status/2076530894832357843

這比賽正式舉辦
到26年9月4日之前都能夠投稿報名
官方網頁:
https://2pgarcade.com/contest-144mb.html
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