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[終末地] 1.4劇情三大槽點
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沉澱了幾天把劇情好好思考整理了一下
總結了三大槽點來吐槽一下終末地1.4劇情
1.領導者人均自毀傾向
阮一腦子一熱想跟武陵爆了
搞得清波寨內部分裂
臨死前叫湯湯去尋求武陵庇護
但你做的事又置湯湯於危險之中
莊方宜留了宜書想一個人去跟裂隙爆了
但妳死了武陵還有誰有能力管事
叫弭弗管嗎別鬧了
訣是應龍特勤隊隊長
應該要以任務優先而不是一直想找時機送頭
掉下裂隙那邊直接放棄抵抗自由落體很莫名其妙
自毀傾向在劇情中出現太多次也就算了,人都有自毀的自由
但偏偏都是領導者身份的人在發病
怪了你們不管自己死活就算了,連底下跟隨你們的人都不顧了嗎
2.決戰劇情清波寨沒到場
1.0~1.3有大半的劇情都在寫清波寨相關的劇情
描寫清波寨怎麼放下對武陵的仇恨
而他們跟武陵的仇怨都是起因於甚大裂隙
而1.4劇情主軸是解決裂隙的問題
清波寨卻無人到場,只有湯湯是自己偷跑來的
怪了三位師父不是吹的戰力很牛逼嗎
怎麼需要出力的時候人就不見了?
退一萬步也不是說一定要他們有多大作用
至少站在據點裡表示有來出力關心
不然前面一大半的劇情都變的很沒必要,很像鬧劇一場
3.訣的劇情融合主線編排失當
訣跟小陳一起打竺老師那段就應該把心結解開
結果打完後還是只想著自毀
那打這一場有什麼意義?這不純純水劇情時間嗎
應該打完竺老師後就直接準備進去封印裂隙
訣跟管理員的小麻辣,以及跟那些白色蝕影的事情
就放到個人劇情中,這樣不是比較合理嗎
現在搞得訣的個人劇情對主線似乎沒有任何影響
但它在主線中卻佔了非常大的篇幅,體驗起來超級割裂
唯一理由就是因為這版本是訣的卡池
所以不管劇情融合的是否合理只能硬著頭皮上了
演出雖然進步了但劇情整體還是很一言難盡
下版本再加油吧,希望別再隔90天才有新主線了
我現在最期待的竟然是阿達跟男管的麻辣劇情==
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