Re: [終末地] 1.4劇情三大槽點
來了來了我鷹角鐵粉來圓了
沉澱了幾天把劇情好好思考整理了一下
總結了三大槽點來吐槽一下終末地1.4劇情
1.領導者人均自毀傾向
阮一腦子一熱想跟武陵爆了
搞得清波寨內部分裂
臨死前叫湯湯去尋求武陵庇護
但你做的事又置湯湯於危險之中
莊方宜留了宜書想一個人去跟裂隙爆了
但妳死了武陵還有誰有能力管事
叫弭弗管嗎別鬧了
訣是應龍特勤隊隊長
應該要以任務優先而不是一直想找時機送頭
掉下裂隙那邊直接放棄抵抗自由落體很莫名其妙
自毀傾向在劇情中出現太多次也就算了,人都有自毀的自由
但偏偏都是領導者身份的人在發病
怪了你們不管自己死活就算了,連底下跟隨你們的人都不顧了嗎
其實訣最後也不算自毀啦
他控制的浮遊砲用來頂住落石救人了,也因為在操控浮遊砲所以沒來得及找到落腳點
正常情況下他應該是可以駕駛浮遊砲飛回去,或是像小陳那樣飛簷走壁,可惜為了救人沒顧上
自由落體情況下,看到小陳衝過來訣也努力伸手去拉了
可惜一陣妖風吹過沒拉到,而且泰拉鳥人大部分不會飛的(少部分會喔)
落地之後重傷(沒錯,泰拉人的體質很難摔死的)也沒放棄,甚至還能理性判斷高度太高沒辦法直接飛回去
遇到侵蝕障沒擺爛而是想找掩蔽
遇到蝕影也沒放棄而是努力戰到最後一刻
也是因為這樣才能撐到管媽救場
2.決戰劇情清波寨沒到場
1.0~1.3有大半的劇情都在寫清波寨相關的劇情
描寫清波寨怎麼放下對武陵的仇恨
而他們跟武陵的仇怨都是起因於甚大裂隙
而1.4劇情主軸是解決裂隙的問題
清波寨卻無人到場,只有湯湯是自己偷跑來的
怪了三位師父不是吹的戰力很牛逼嗎
怎麼需要出力的時候人就不見了?
退一萬步也不是說一定要他們有多大作用
至少站在據點裡表示有來出力關心
不然前面一大半的劇情都變的很沒必要,很像鬧劇一場
老實說我也沒想到該怎麼讓清波宅幫忙收復
武力有應龍抗線
腦力有一堆天師
勞力……你武陵都進入魔法工業化時代了,一群人站著操控無人機和施法建橋就行了
實在沒有理由讓一群缺乏防護措施、忠誠度不太可靠,戰力也不怎麼樣的部落民來亂
如果真要說的話,倒是可以安排兩種方式
一是讓道路被阻塞什麼的,此時讓清波寨老人出來講古,說其實武陵下面有清波人才知道的秘密通道,大家可以走這邊巴拉巴拉
二是讓天使換家,天使趁機攻擊人去樓空的武陵和應龍關,這時候大當家帶著道上兄弟出來幫忙守護武陵後方
阿不然就是只能像現在這樣大當家出來賣萌了
3.訣的劇情融合主線編排失當
訣跟小陳一起打竺老師那段就應該把心結解開
結果打完後還是只想著自毀
那打這一場有什麼意義?這不純純水劇情時間嗎
應該打完竺老師後就直接準備進去封印裂隙
訣跟管理員的小麻辣,以及跟那些白色蝕影的事情
就放到個人劇情中,這樣不是比較合理嗎
現在搞得訣的個人劇情對主線似乎沒有任何影響
但它在主線中卻佔了非常大的篇幅,體驗起來超級割裂
唯一理由就是因為這版本是訣的卡池
所以不管劇情融合的是否合理只能硬著頭皮上了
其實就是借訣的故事繼續跟你強調武陵人好可憐而已
你把訣當作整個故事中,「武陵」擬人化後,對裂縫的表現去理解,當成所有武陵人的縮影
「武陵」這個人的人生被裂隙破壞了,她的餘生所有的目的都是為了消滅裂隙
練功為了消滅裂隙
學習為了消滅裂隙
犧牲為了消滅裂隙
但是「武陵」其實本來也是為了裂隙而才誕生的。他本來就是「裂隙科考站」
如今成功就在眼前,沒有裂隙之後,武陵是不是也不被需要了呢?只要能消滅掉裂隙,其實「武陵」也沒有存在必要了吧?
然後管理員媽媽說不是喔,不是這樣的
「武陵」已經做得很好了,他現在是一個很棒的人/城市,是值得繼續存在下去的
「武陵」是在許多人前仆後繼的犧牲下,存活下來的。那些白色影子都可以告訴「武陵」,很高興妳能夠活下去,「武陵」就是他們犧牲自己換來的希望
「武陵」最終也能意識到,包括管理員媽媽在內的所有人,都希望他能活下去,都重視她這個人,自己的存在危機只是杞人憂天
故事的最後,武陵會重建城市,建立一個不再是「武陵裂隙科考站」的武陵城
而訣也不會再被遭到裂隙吞沒的往日所束縛,得以走向新的人生階段
沒錯就是上艦和管媽小陳貼貼

演出雖然進步了但劇情整體還是很一言難盡
下版本再加油吧,希望別再隔90天才有新主線了
下一個版本應該會去找雪山雪祀吧,文本內容都開始暗示了,遠遠的也能看到雪山
雪山大概也是武陵一部分
就是不知道和主線會不會有關係
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