🎮 C洽
🌡️ 微溫
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中國遊戲產業是走對哪一步?
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1.人口夠多
所以開發者多,願意付錢的也多,同樣1%正版玩家的話
光是人口基數帶來的紅利就能遠超其他國家
3.時代正確
中國遊戲業界剛好在科技開始爆發性成長但是法規或各項限制還不成熟的年代
盜版、P2P、抄襲,雖然是非法但是卻累積了足夠多的玩家人口
同時現代有更多玩家願意花錢,投資在遊戲上的成本也更容易回收
再早一點可能同樣會落入埋頭開發單機遊戲卻無法回本的窘境
1 跟 3 才是重點
人口夠多 基數夠大 從業者才夠多
時代也要正確 處在經濟快速上升期
就如他們說的 只要在風口上 豬也會飛
不只遊戲業 面板 家電 手機通訊 成衣 民生用品製造
連鎖餐飲 運動品牌 哪一個不是蓬勃發展
加上 後發跟成本優勢 要追趕也比較容易
當然我不是說好像隨便就可以贏
一個國家 光是能有一段 "經濟快速上升期" 就是所謂經濟奇蹟了
台灣也有過這時期 1990年台股上萬點時
那時風口是什麼 金融保險 營建類股
還有傳統水泥 塑膠 紡織
有人會問台灣水泥 塑膠產業做對什麼嗎?
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