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大家對遊戲可以改難度有什麼看法

👤 kons (kons) 🕐 Thu Aug 20 11:34:46 2026
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大家對現在遊戲有一堆難度有甚麼看法

就是一種比較心態問題,

我她媽展現技術辛苦過關了,結果你一個手殘選簡單亂按也過關了,

靠北,這樣怎麼體現我超強超厲害的啦?我的優越感要去哪裡秀給大家看。

這就是我看永無寧日討論區後的感想。

永無寧日原本是有點難度的遊戲,因為很多手殘黨抱怨,所以加入簡單模式。

接著討論區就炸鍋了。

希望取消難度設定

魂系遊戲不該加難度等級

批評反對增加難度設定的人,都是想要遊戲優越感

休閒玩家與類魂玩家的對立

休閒玩家滾啦,難度就是為我們做的,想玩菜就去練,別抱怨

休閒玩家贏了,哭哭

增加難度選項是個爛設計

批評現代玩家只想快速爽,不想練習技術

製作組聽取休閒玩家的意見,太失望了

答案就是這樣,這款高難度遊戲,只有我們專家能玩能通關,

你降低難度讓一般人也能過關就不對。

==以下題外話==

這就讓我想到,當年念書,某堂必修課教授是個G8大刀。

我那屆G8教授當了三分之二以上的人,

第二年開課時,因為加上他之前當掉的學長姊,重修人數多到教室塞不下,

破天荒的,這堂必修課重修班跟應屆班分開上,

然後G8教授可能想說,重修人數太多了,所以期末標準有放水,

結果我那屆第一次修就pass的同學知道後,很多都在抱怨。

為什麼可以降低標準,當年我們這麼辛苦才修過的耶

所以,人性啊,哈哈。

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身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。

因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,

每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。

~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815

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