🎮 C洽
🔥 超燒
💬
完全不想在遊戲裡做壞事?
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現在很多遊戲都主打自由度,在有完整世界觀和主線的同時
要嘛可以在劇情中選擇傳統意義上的惡人路線
要嘛可以在遊戲中做各種普遍意義上的壞事
後者比方說GTA,RDR,2077等等,可以直接在街上開殺
前者像是活俠傳裡面的叛門路線,undertale的genocide路線
像BD3,Fable,質量效應也有完整地當惡人的路線
不過不知道是不是個性使然,就算是遊戲裡,我自己基本上都能不做壞事就不做壞事
比方說GTA5裡大家都知道可以先嫖完再X掉把錢拿回來,但我完全不想這麼做
甚至有時不小心殺掉路人我還會直接讀檔
雖然知道是虛擬的,但聽到NPC求饒或是哀號還是會覺得不舒服
而惡人路線就更不用說,能不碰就不碰,最多就是上網看劇情
有時甚至連錄影都不想看,只看文字描述和討論(像是活俠叛門線)
我自認為是屬於神經很大條的那種,也算是見過大風大浪
對於悲劇結局等等也沒特別覺得怎麼樣
但唯獨就是隊由自己親手造成這件事有點牴觸,不知道有沒有人和我是類似的狀況
補充一下我發現對於偷還好,除非偷了會害死人(比方說我的戰爭這種)
想想主要還是不喜歡殺人,除非主線我非殺不可,不然能放過就放過
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