🎮 C洽
🌡️ 微溫
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完全不想在遊戲裡做壞事?
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很大一個原因是因為
目前看到有善惡選擇的遊戲
惡線都做得不認真
作惡選項很多都是沒有邏輯的作惡
比如突然發瘋要殺光人,純負收益
無理由的背骨 無理由的嘴臭等等
玩家要當惡人,而不是當神經病
但是很多遊戲的惡線選起來
實際上就是神經病一個
然後很多遊戲的惡線都很敷衍,少裝備少隊友少劇情少結局,我還真沒看過善惡線資源是相同規格的
少數我覺得有做出善惡選項意義的
是貓頭貓的戰鎚行商浪人
沒分善惡
但是分帝國教條、自由主義、異端三種傾向
帝國教條的那種選項
都比正常遊戲最邪惡的惡線還要邪惡
但是完全是惡的有邏輯的
反而有時候自由主義的選項會帶來壞結果
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