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對岸網友分析如何寫終末地劇情

👤 yisky (乳酪三明治餅乾) 🕐 Fri Sep 4 10:31:11 2026
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對岸有人分析每個版本的終末地劇情

整理了一套完整的劇情流程

看完人人都可以是終末地編劇

你來你也會!

EP.1 引入新劇情

劇情引入,我們讓秦江尺/佩麗卡給管理員發短信,布置任務,1、3、5奇數版本秦江尺發,2、4、6偶數版本佩麗卡發。

要點:短信內容怎麼震驚怎麼來!

目的:摒棄開場動畫等高預算方案,為項目組最大程度節約經費。

EP.2 XXX不見了

可以是人走丟了,可以是東西搞丟了,也可以是很久之前就不見了,找東西是每一段劇情的必然開場,然後就指引管理員去探索新地區。

EP.3 跟隨腳印尋找

尋找東西,必然是讓玩家扮演搜尋犬功能,讓玩家跟隨腳印、原石痕跡、香味、殘影、幻象...追著跑。

要點:這是我們最偉大的玩法,每個版本都必須端上來,但是注意要給腳印換上炫彩皮膚,不要個個版本都是腳印,不然玩家沒有那麼傻。

EP.4 隨著腳印找到新地圖

無人機視角鳥瞰前景,好,打開wps,點擊插入文本框,字體黑體 白色 初號 加粗,插入我們的地圖名字,配上“咚”“嗆”“扛浪”等恢弘音效。

EP.5 插入版本小巧思

然後我們就不允許玩家順利跑圖了,如果跑太快,我們就必須製作更大的地圖,這樣會畫(花)很多錢,不值得。我們就再按照模版,插入一些影響玩家跑圖的新功能,比如可以移動的竹林、瘴氣、霧氣、侵蝕潮、捲簾門...讓小巧思延長玩家跑圖時間。

EP.6 新角色解決新問題

遇到麻煩以後,就可以引入我們的新角色啦!

登場邏輯就是“管理員,你記得以前我們一起在xxx幹過xxx嗎?”“你居然把我忘了啊,我最崇拜你了”。

然後新幹員就教你怎麼對付新地圖攔路巧思,什麼拿水噴、拿息壤噴、拿重息壤噴、拿箭射...教給你這個新版本過圖技巧。

EP.7 傳奇找三碑

重量級老來了,我終末地最核心的玩法,“找三碑”,知道怎麼跑圖以後,就要給你布置傳奇任務找三碑了!!!

請你找到三處封印碑解除封印(編個新名字,首墩、天師樁、捕夢網、祭壇、劍冢、龍珠、onepiece...),如果任務量不夠,每處大封印解鎖還要解開三處小封印。

這樣設計出一條路線,複製貼上三次,就可以延長玩家1-2小時遊玩時間。

貼士:找的東西最好是碑,因為碑不需要設計門窗,建模最簡單,然後碑裡面也住不進去人,不需要設計新npc。

EP.8 談心

找完三碑,然後就去戰前談話,給當期幹員做思想工作,彈對話框嘛,最節約成本。

EP.9 打boss

打boss前給玩家放一段動畫,把最好的留在最後,這樣他們就能原諒我們前八個步驟的敷衍了。打什麼boss就看哪邊外包先提交成品,boss可以和當期劇情沒有任何關係,比如過完國風劇情打個羅馬雕像也沒關係,這不重要。

EP.10 包餃子

打完,管理員高光,新幹員神輔助,大家都有美好的未來,然後咱們一起去給鐵鉤子、鋼籃子、皮褲子、彌豆子...上個墳吧!伊馮哭塔咯!

以上就是正常一個版本的劇情流程,拿這個餵給AI潤色一下,我們就可以找貓哥結算工錢了。

...

不知道看完後你學會了嗎?

有一說一,除了某些地方會塞一些小巧思,

這劇情流程大綱,在其他遊戲裡還蠻常見的

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9/04 [閒聊] 對岸網友分析如何寫終末地劇情 ▲42 9/04 Re: [閒聊] 對岸網友分析如何寫終末地劇情 ▲5 9/04 Re: [閒聊] 對岸網友分析如何寫終末地劇情 ▲12

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