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完全不想在遊戲裡做壞事?

👤 gino0717 (gino0717) 🕐 Wed Sep 2 19:24:19 2026
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我知道

我玩上古卷軸就很不能適應

支線任務大部分都是要去坑人

我堂堂一個跩跟崩

拿朋友試刀開鋒

把隊友帶去綁起來獻祭給魔神

拿到神器後把委託人宰了

還有一整個黑暗兄弟會的任務串讓你莫名其妙地到處去亂殺人

根本行走的禍害

即使做了那麼多壞事

也只是給守衛關個幾天或罰錢了事

根本硬派寫實

還好後來有出色色mod

沒有在正常玩劇情了

= =

現在很多遊戲都主打自由度,在有完整世界觀和主線的同時

要嘛可以在劇情中選擇傳統意義上的惡人路線

要嘛可以在遊戲中做各種普遍意義上的壞事

後者比方說GTA,RDR,2077等等,可以直接在街上開殺

前者像是活俠傳裡面的叛門路線,undertale的genocide路線

像BD3,Fable,質量效應也有完整地當惡人的路線

不過不知道是不是個性使然,就算是遊戲裡,我自己基本上都能不做壞事就不做壞事比方說GTA5裡大家都知道可以先嫖完再X掉把錢拿回來,但我完全不想這麼做

甚至有時不小心殺掉路人我還會直接讀檔

雖然知道是虛擬的,但聽到NPC求饒或是哀號還是會覺得不舒服

而惡人路線就更不用說,能不碰就不碰,最多就是上網看劇情

有時甚至連錄影都不想看,只看文字描述和討論(像是活俠叛門線)

我自認為是屬於神經很大條的那種,也算是見過大風大浪

對於悲劇結局等等也沒特別覺得怎麼樣

但唯獨就是隊由自己親手造成這件事有點牴觸,不知道有沒有人和我是類似的狀況補充一下我發現對於偷還好,除非偷了會害死人(比方說我的戰爭這種)

想想主要還是不喜歡殺人,除非主線我非殺不可,不然能放過就放過

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