🎮 C洽
🌡️ 微溫
💬
中國遊戲大作開始「下水餃」的原因
▲ 13 推
▼ 0 噓
→ 36 回應
🔔 追這個瓜,別錯過後續
挑下面的關鍵字追蹤——只要 爆了、有後續 或 延燒,第一時間通知你
主要原因還是他們政府發現這個能賺錢吧
態度轉變很明顯
前幾天央視還有採訪鳴潮
之前原神也上了中國海外影響力的榜單
從電子毒品 到現在的 軟文化外交
可以看到現在很多中國二遊都有中式城市
還沒出的二遊
都會硬塞中式城市進去 無限大 望月那些
中國最大的問題就是黨,
但黨一旦開放,
廠商卷的程度是很恐怖的
從黑神話悟空開始後,中國3A等級的遊戲大作開始下水餃。
去年有明末,今年10月要上的影之刃,
還有尚未公布發售時間的,湮滅之潮、昭和米國物語,這兩款我比較期待。
(雖然昭和米國應該不算3A)
後面還有歸唐、錦衣衛、逆神者.....等
其他啥達巴、古劍奇譚四、鍾馗、動物朋克....數不勝數。
https://www.bilibili.com/video/BV1KxbT66Et6
昨天看了B站的視頻(類似YT影片),有討論這個話題,後面up主提出一個觀點。
省流來說就是,中國模塊化的能力已經成形了。
像今天你有好的創意,也展示了足夠的核心技術能力,
那剩下來的騰訊爸爸投資後,可以用團隊技術幫你兜底其他技術問題,
項目管理、建模技術、開發工具啥的,全部都有能夠模塊化的經驗能分享。
這好像本來就是對岸的強項吧?
基礎工業打趴全世界,靠的就是這一套。摸熟套路後,開始模塊化大量複製。
對遊戲開發者來說也是利多。
畢竟你不用從頭開始摸索一切,直接有專業團隊手把手幫你。
只要負責設計最核心的玩法那些就好。
這就是中國遊戲大作開始下餃子的原因嗎?
--