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台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

👤 shirman (shirman) 🕐 Mon Aug 10 12:29:34 2026
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走……走錯?

我覺得玩家跟公司的目標不一樣吧

玩家要好玩,公司要賺錢

以結果論來說,台灣遊戲公司完全走對了吧

很多玩家在網路上講得很大聲

要劇情深度、要操作手感、要機制有趣、要畫面逼真

可是等到真的要掏錢的時候

嗯哼,小氣的緊

當學生時玩光華盜版、剛出社會就找網路神秘連結

出社會多年累積點小錢了,掏個1600也是靠腰東靠腰西的

反觀台灣市場上真正的主力消費者

你給賭博,他們掏錢

你給色情、軟色情,他們掏錢

你給機率抽強力女角卡片的軟色情賭博,他們大大掏錢

對於真正的主力來說,有色有賭才是最好玩的

劇情、畫面、操作? 啊電子陽痿啦,懶得玩

話說回來,3A大作到底好賺在哪? 成本高回收低

誰做誰傻

所以我覺得啦

問這種問題,應該先回頭來研究市場生態長什麼樣子

自然就會有答案了

產業都是從市場生態長出來的

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Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F.

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