🎮 C洽
🌡️ 微溫
🗣️
台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
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走……走錯?
我覺得玩家跟公司的目標不一樣吧
玩家要好玩,公司要賺錢
以結果論來說,台灣遊戲公司完全走對了吧
很多玩家在網路上講得很大聲
要劇情深度、要操作手感、要機制有趣、要畫面逼真
可是等到真的要掏錢的時候
嗯哼,小氣的緊
當學生時玩光華盜版、剛出社會就找網路神秘連結
出社會多年累積點小錢了,掏個1600也是靠腰東靠腰西的
反觀台灣市場上真正的主力消費者
你給賭博,他們掏錢
你給色情、軟色情,他們掏錢
你給機率抽強力女角卡片的軟色情賭博,他們大大掏錢
對於真正的主力來說,有色有賭才是最好玩的
劇情、畫面、操作? 啊電子陽痿啦,懶得玩
話說回來,3A大作到底好賺在哪? 成本高回收低
誰做誰傻
所以我覺得啦
問這種問題,應該先回頭來研究市場生態長什麼樣子
自然就會有答案了
產業都是從市場生態長出來的
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F.
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