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台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

👤 Max11 (從來沒有) 🕐 Mon Aug 10 12:48:35 2026
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我努力回想2000~2005年的時代,臺灣單機黃金時代?單機遊戲風靡華人圈?

仙劍1是1995年,金庸群俠傳是1996年,都不是這個年代的。

2000年初,我們宿舍大家在玩的,天堂、星海、魔獸3、暗黑2、世紀帝國2、CS

沒有國產遊戲的事啊?連皮卡丘打排球,都比大部分國產遊戲玩的人多。

少數會買來玩的國產遊戲,就是軒三和天之痕,這真的太經典。

也許黃金時代,真的只是回憶美化吧。大部分的國產遊戲,並沒有普遍進入臺灣

玩家市場,會讓我們覺得國產遊戲很熱門,會不會可能是當時中國大陸對於臺灣

國產遊戲有特殊感情,所以比較少玩星海魔獸,會去買臺灣做的遊戲。

然後慢慢的臺灣遊戲製作公司,也就以中國大陸市場為主,然後出版遊戲公司也是用中國的公司出品,當然後來中國自己也能做出好遊戲,對於臺灣出品就沒有這麼特殊的情懷了。

我想根本沒有走錯吧,現在有活俠傳,代表臺灣還是有人在做遊戲。

至於賺錢不賺錢,既然中國大陸對臺灣遊戲沒有以前的特殊感情,你就要做出

超越黑悟空程度的遊戲,他們才會買單吧。

至於臺灣人自己,我記得從以前到現在,都是國外遊戲比較熱門。

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