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台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
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6/28有貼過一次,畢竟是月經文了,再貼一次
https://www.upmedia.mg/tw/game/moviebonus/211642
曾有過3A大作?單機向的輝煌時代再等等!台灣遊戲發展史簡約整理
1.臺灣單機遊戲在1995年來到最頂峰
2.1995年後Windos的轉型衝擊
3.1998年後線上遊戲狂熱
4.姚壯憲道:「單機遊戲的黃金時代從來就沒有來過。」
「它從來就是一個辛苦行業,要說比較好,只能說是2000年之前,
在臺灣,還不錯。」
而「還不錯」的原因不是市場好,而是成本低
——當時研發成本很低,售價也很低,能夠賣十萬套已經很高興,能夠養活自己。
講白了成長期剛好撞到作業系統轉型,撐過去之後被線上遊戲壓到快喘不過去
最後想去中國拚最後一把,結果被中國的商業策略+盜版打死
台灣單機遊戲本來就只是能活,但時代沒想要給你這種小資本活。
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