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台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

👤 RbJ (Novel) 🕐 Mon Aug 10 12:56:29 2026
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曾有過3A大作?單機向的輝煌時代再等等!台灣遊戲發展史簡約整理

1.臺灣單機遊戲在1995年來到最頂峰

2.1995年後Windos的轉型衝擊

3.1998年後線上遊戲狂熱

4.姚壯憲道:「單機遊戲的黃金時代從來就沒有來過。」

「它從來就是一個辛苦行業,要說比較好,只能說是2000年之前,

在臺灣,還不錯。」

而「還不錯」的原因不是市場好,而是成本低

——當時研發成本很低,售價也很低,能夠賣十萬套已經很高興,能夠養活自己。

講白了成長期剛好撞到作業系統轉型,撐過去之後被線上遊戲壓到快喘不過去

最後想去中國拚最後一把,結果被中國的商業策略+盜版打死

台灣單機遊戲本來就只是能活,但時代沒想要給你這種小資本活。

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