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台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

👤 peterboon (用臉看草叢) 🕐 Mon Aug 10 13:31:48 2026
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也沒什麼走錯

只是選擇不同罷了

當年做單機不賺錢,只好跑去做博弈、做要點卡的網遊(以前台灣研發要點卡的網遊是真的不少)

然後進化代理網遊,再進化代理免費但是內容物都要花錢的網遊

當年單機市場就是太多盜版導致單機不太能活

也就大宇有活下來(應該是吧?靠雙劍撐了下來

對岸都被盜版搞到幾年前靠企業+政府補助才能生出一款3A單機遊戲

但是現在市場主流依然是手遊或是免費多人遊戲

台灣真的很難啦

先不說技術,也沒多少企業肯要好幾年花好幾億來生一款不知道能不能賺錢的遊戲了

畢竟只靠台灣的購買力要能養活個工作室還是太難了QQ

--

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